lunes, 13 de agosto de 2012

Festigame 2012




Era un día Sábado como cualquiera de Agosto, Helado, con aroma a lluvia, pero tenia la singularidad que este sábado iría a la Festigame, primer evento grande de los videojuegos, luego de la WCG, que venia para hacer el puntapié para lo que esperamos, sea una tendencia que se siga prolongando, que persista y tengamos su evento grande Chileno anual.-



Ya al llegar al recinto, no se ve mucha publicidad exterior del evento, lo que ya ocasiona cierto recelo, pero al entrar, ya ve que esta decorado con pendones, stands bastante diferenciados en el centro del lugar ( Microsoft, Nintendo y Play Station) y a los costados los stands mas “independientes” pero en su mayoría stands de merchandising. Adicionalmente a las cosplayeras de rigor, unos mas logrados que otro…pero es un festival de juegos, no?? Así que a por ver que es lo que tiene para ofrecer fue mi pensamiento…


A Grandes rasgos, haciendo un Símil, en una exposición de Autos, uno espera ver autos nuevos, o de Lujo, o almenos, autos Clásicos en estado Joyita…bueno, siguiendo el ejemplo, la Festigame fue una exposición de Toyota Yaris, Nissan V16 y su Chevloret Luv en su gran mayoría…Salvo por Konami mostrando el PES de turno y el Metal Gear nuevo, Microsoft y el Forza Horizon con control inalámbrico, no habían grandes alicientes, habían sectores de “zona Shooter”, donde tenían Battlefield 3, Call of Duty 3, Gears of war 2-3 y Crysis 2…juegos que no prenden y que en los pendones figuraban como Black OPS 2, Crysis 3…nose, una Chapuza encuentro yo…

Y finalmente el mayor factor que me desilusiono, fue la cantidad absurda de Fila para todo, todo tenía filas eternas, que me recordaron los parques de atracciones y similares.-


Pero no todo fue malo, se rescata la iniciativa ante todo, del querer hacer un evento que reúna a representantes del mundo de los videojuegos. Además de un escenario con varias actividades y charlas de desarrolladores Chilenos y exhibiciones de varios juegos en aquella pantalla gigante junto a la participación de entretenimientos Diana con sus arcades y Flippers, hicieron que se rescatara parte del encanto de haber ido al evento, pero realmente espero que para prox. Años, se cambie de lugar, y vayan perfeccionándose, porque el evento en si, posee bastante potencial.-

viernes, 10 de agosto de 2012

Terror en Chernobyl





tambien seria divertido decian...



Gracias a Twitter me gane unas entradas para una Avant Premier de una película de la cual nada había sabido ni oído (ni siquiera sabia que estaba en producción ni nada), frente a lo cual, luego del buen momento pasado llendo virginalmente a “Abraham Lincoln: Cazador de Vampiros”, decidí ir con la misma postura, de cero expectativas, a lo que llegara y solo dejarme llevar por la película (además que era gratis je je je)


Ritmo

Bueno, para empezar, la peli trata de unos jóvenes gringos en Europa, de vacaciones, y deciden hacer un desvío en su Tour para ir a Chernobyl, donde todo se va al carajo…propuesta muy utilizada, pero no por ello no asegura un mal resultado…siendo aquí el caso en que efectivamente, dio un mal resultado…dentro de la publicidad, señalan que es de los creadores de Actividad Paranormal, y eso se siente en cuanto al ritmo de que no ocurra nada, salvo ocasiones puntuales, las cuales algunas están mejor manejadas que otras, pero a grandes rasgos, habrán muchas instancias en la película que darán la oportunidad de poder comentar lo que se esta viendo con el vecino de butaca.-


Pelmazos que veras durante casi 2 hrs.-
-.Una vez en Pantalla.-

Durante la emisión de la película, debo ser franco, es bonito, tiene una bonita fotografía al mostrar Chernobyl (o lo que seria Chernobyl), con sus paisajes desiertos, su vida congelada de un momento a otro y paisajes hacia la lejanía dentro de todo, con varios cuadros que igual quedaran dando vuelta dentro de todo, pero una vez empiezan las actuaciones, se rompe el esquema y vuelves a darte cuenta frente a la película que te encuentras, siendo las actuaciones a grandes rasgos, poco memorables por decirlo menos…hay actores secundarios que logran tener mayor presencia e incluso algunos animales salvajes, pero de los protas,  son fácilmente olvidables con el tiempo, lo cual no hace bien a la película, haciéndola insoportable algunas ocasiones, pero solo se salva de la hoguera que cuando uno piensa en abandonar la sala, ocurre algo interesante o que te dice “esto en vola se pone bueno…” y le das otra oportunidad…solo para seguir esperando, y apenas pienses en irte, vuelva a ocurrir otro de estos acontecimientos…es agradable sobre todo el uso que dan a los 2° planos, que ocurra algo en el fondo que te pille por sorpresa y estés en una posición de saber algo que el protagonista no sabe, son cosas que igual logran enganchar…pero no mantiene el interés por mucho tiempo, pero es un recurso que fue grato ver que usaran y relativamente bien.-


Ya una vez salido del Cine.-

Como conclusión final, se agradece que no allá resultado en un Hostal mas, en toda su expresión, pero viendo lo visto, igual podrían haber utilizado mejor varios recursos, y no haber abusado tanto de otros tantos como el movimiento de cámara excesivo en las escenas de “acción”. Pero para asustarse, realmente hay muchas otras alternativas, desde pelis antiguas, indies o incluso, videos en Internet…porque te Terror en Chernobyl, no tiene en absoluto.-

Para la prox. ire directo a ver Happy Batman nomas.-

miércoles, 1 de agosto de 2012

OUYA






Luego del weekend de introspección.- 

Bueno, luego de un fin de semana merecido y posterior a reuniones de pauta en el tugurio de rigor, volvemos con un tema que hace tiempo deseaba comentar, que es el nuevo Santo Grial llamado OUYA. Consola del tamaño de un cubo de rubik, que correrá bajo android, será de código abierto, con la posibilidad de fábrica que cualquiera pueda modificar o hackear la consola de manera totalmente legal. Y sobre las distancias que le tengo al momento de plantearme el Hypearme con este producto.-

Para tratar de plantear mejor mi postura al respecto, lo dividiré en distintos puntos.-


Amado cada vez por mas y mas personas :)
-. Android.-

Soy usuario de Android. Android tiene un potencial demasiado fuerte en lo referente a personalización, que no se veía desde las distintas distribuciones de Linux ( pero de una manera mas complicada cabe señalar.-), y hace que cada cierto tiempo puedas pulir el sistema a tu agrado, ya sea visualmente como funcional…pero a la vez, casi todo esta en continua actualización, incompatibilidades unas cosas con otras, pero a grandes rasgos es una plataforma en constante evolución…lo cual igual suma puntos positivos, pero falta verlo en acción para convencer aun mas.-


Una de las plataformas que hara uso, no la mejor, pero es un avance.-
-. Plataformas Online.-

Al tratarse de una consola que funciona a base de Android, no es tan descabellado pensar que usara como plataforma de distribución de contenido como Google Play, aunque en este servicio allá que escarbar bastante para encontrar aplicaciones, que existen muchos clónicos, además de un filtro bastante sospechoso que permite el lanzamiento de varias aplicaciones con malware o similares, por lo tanto, no es alentador ello. Adicional a ello, se confirmo hace poco, que la consola soportaría el servicio de Onlive, sistema que permite jugar haciendo uso de los títulos cobijados en su “nube”, el único defecto, las limitaciones técnicas que presenta ocasionando que se requiera un ancho de banda que almenas en latino América no alcanza en un promedio el mínimo requerido (para lograrlo, habría que reducir la calidad del misma para no saturar el ancho de banda) , además de limitar el formato físico ( sorry, soy fan de tener el juego con su caja y demases), entonces el uso de plataformas virtuales quita varios puntos en lo relacionado a coleccionismo y relacionados.-


Doctor Malito nunca esta demas.-
 -. Incongruencias.-

Cuando se lanzo OUYA en Kickstarter surgió con un monto de $900.000 como meta, el cual hasta la fecha se supero con demasiada holgura, llegando a un monto superior a los $5.800.000 de dólares. Cuando surgió Jhulie Uhrman, fundador del proyecto, indicando que la finalidad de Kickstarter era solamente para publicitar el producto, ya que era necesario otros medios para recolectar mas dinero, ocasiono cierta confusión, pero momentos después, se corrigió diciendo que con lo recolectado en Kickstarter, se daría inicio al nacimiento del proyecto…básicamente este comentario fue el que causo mala espina, si bien cabe la posibilidad de que allá sido solamente una mala interpretación de la internet, o quizás no es tan transparente el proyecto…


La gota que rebalso el vaso de la mediocridad de Atari.-
 -.Síndrome Atari.-

Hace muchos años atrás, surgió una consola llamada Atari, la cual era el Boom del momento, lo cual sumado al hecho de que cada uno podía programar sus propios juegos y distribuirlos en cintas, ocasiono que existieran infinidad de juegos clónicos, juegos de calidad deplorables y una saturación del mercado que alejo al jugador promedio ocasionando la mayor crisis en el mundo de los videojuegos, la cual se vio rescatada por Nintendo, al tener mas presencia en lo que respectaba al Software para su consola. Dándole  un “sello de calidad Nintendo”, lo cual aseguraba un producto pulido y funcional además de original, junto a otras condiciones impuestas por Nintendo como un número limitado de lanzamientos por año permitido por empresa (lo cual llevo a que por ejemplo Konami, creara otras subsidiarias o empresas paralelas para lanzar más títulos de lo permitido por Nintendo). OUYA da demasiada libertad, no deja claro que exista un ente regularizador a la hora de lanzar los juegos, dejando en el aire la posibilidad que la calidad del Software no se vea asegurado y se repita la historia del Atari.


Conclusión

Si bien es una idea interesante, la manera en que se ha ido soltando la información y similares aun dejan abierto a que sucedan muchas cosas en el intertanto.-



La nueva promesa de OUYA en sus primeras fases, no pinta mal.-